Grundlegende Programmierung



Dieses Kapitel ist für Leute, die jAugment in ihren eigenen Projekten verwenden, den Code modifizieren oder einfach sehen wollen, wie es funktioniert. Hier werden ihnen die Grundlagen erklährt, wie sie einen neuen Dienst schreiben, representationen und Nutzer-Schnittstellen bauen und sie bekommen eine Einführung in die verschiedenen Hilfs-Klassen, die sie dabei unterstützen. Sie sollten bereits mit den grundlegenden Konzepten von jAugment vertraut sein une ein Verständniss für die Grundlagen von JINI haben, bevor sie dieses Kapitel lesen. Wenn sie nur dne bestehenden Code verstehen wollen, brauichen sie das aber nicht.


  1. Schreiben einer Präsentation
  2. Schreiben eines Dienstes
  3. Schreiben einer Nutzer-Schnittstelle